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揭秘传销手游:游戏币和线下货币挂勾 靠发展下线“共享经济”

标签:一个 游戏 这个 老师 金币  日期:2017-12-12 08:22
大家套牢的套牢、割肉的割肉,,我最近玩的个理财游戏,只能下载了游戏,这种事儿说新鲜也新鲜,说不新鲜也不新鲜,服务器正忙,也就是说,想要捞钱的游戏我见过,要进一步了解游戏

揭秘传销手游:游戏币和线下货币挂勾 靠发展下线“共享经济”

  每天午休的时候,我们科室七八个不睡午觉的80后和90后会聚集在值班室里玩耍,如今最火爆的午休节目是《王者荣耀》开黑,在我们科室,经常编满了一队还有替补在候着旁观。场景特别火爆,总是让我想起小时候在弄堂里围坐在一块打扑克的大人们。

  不过我这次要聊的不是玩《王者荣耀》的医师。这群青年人里不玩儿《王者荣耀》的有两个,一个是我——因为我是个日游萌豚;另一位是年长我十来岁的蔡老师。

  蔡老师有经济头脑,是我们科里的红人。前两年,牛市全民炒股的时候,一到午休就有同事聚在这儿,听蔡老师谈股论金、分析早盘。可惜不久后股市熊了,大家套牢的套牢、割肉的割肉,都不愿提这伤心事了,蔡老师也随之过气了。蔡老师对手游完全没兴趣,只能一个人坐在角落里默默看手机。

  然而,这天午休我正在玩《火焰之纹章:英雄》的时候,蔡老师坐到我身边观摩了好一会儿,开口问我:“小卢你玩儿这个充钱伐?”“充了点,充了点。”我憨厚地笑,并开始思考说充了多少比较合适。“那到时候能赚钱不?”蔡老师并没有按套路出牌。我参不透蔡老师的意思,只好支支吾吾:“应该……不能吧……”

  “那有什么意思。我最近玩的个理财游戏,可以赚钱。”蔡老师说着,把手里的手机转向我,屏幕上显示着几个正在挖矿的卡通人物。“你看,这小人跟你玩的游戏也差不多。”我一时语塞,无法反驳。“每天闲着时候就上线点点就能领金币,金币攒起来就能提现。投钱进去的话能赚更多。”蔡老师说着,把手机拿回去划拉了几下,调出一幅二维码又递到我面前,“你先扫了下一个玩玩看有没有兴趣,自己去下的话还要50块钱哩!”我看着蔡老师殷切的眼神,不好意思驳了他的面子,只能下载了游戏,然后让蔡老师输入了他的“分享码”——这种套路你也知道,输了蔡老师的分享码,蔡老师就能得到几万个金币。

  “那你先玩,有什么不懂就问我啊!”蔡老师心满意足地走回自己座位,看他走了,我便关了这游戏,没再管它。晚上回到家后,我看到了手机上的游戏图标,就又想起了这件事来了。

  这种事儿说新鲜也新鲜,说不新鲜也不新鲜,我在朋友圈见到过卖面膜卖奶昔的“微商”,也在地铁站见到过请求扫码的“创业者”,大家差不多都是一个路子。直觉告诉我,这个所谓的“投资理财手游”很可能也是个差不多的东西。正好闲着,我忽然有了一探究竟的兴致。这个“游戏”70多兆大小,叫作《英伦大厦》,自称由英国著名游戏公司帕加姆(Pergame)制作。在游戏载入过程中,必定会跳出一个告诉你“服务器正忙”你正在排队的提示框。

  进入游戏后,乍一看只是一个普通的模拟经营类手游,画面甚至和《辐射:避难所》有几分相似。当然你很快就会发现许多诡异的地方,比如有个一点击就提示“正在维修不能使用”的电梯,里头总是关着身份不明的人物;其他楼层的人物走着走着就会突然双手平举然后像患有帕金森一般浑身颤动;……

  以上都还是次要的。游戏开局后,向导会指引你修建大厦的第一个商业楼层、开张一家面包店(店铺种类和员工都是默认,不需要玩家做任何选择),而这家店铺会给玩家带来每小时10金币的收益,每隔3小时需要手动花费一定量的金币补货。这么算下来,我一天能收获大约200金币。然而即使是游戏内最便宜的“升级店铺”也需要1千金币,雇佣员工、加盖楼层等的所需金币则高达6位数。也就是说,在玩家完成新手指引后,除了每三小时上线收个菜之外就完全无事可干了!从进入游戏到这一步只需要花费大概两分钟,要解锁之后继续玩,那就要付出最短一周、长则数年的辛勤耕耘。我也不是没玩过手游,这种设计我也见过嘛。虽然粗暴了点儿,但很明显是为了刺激玩家充值,找到商城买个会员或是充点钻石应该就能继续游戏了。然而我翻遍了整个游戏也没找到充值入口。游戏倒是有商城,可里头卖的是人物皮肤,要说人物皮肤可不便宜,动辄花费上万金币。

  所以说,这个游戏本身连正常进行都异常困难,更别提蔡老师所说的“赚钱”了,想要捞钱的游戏我见过,但这路子又肯定不是捞钱。那么真相只有一个,表面展现的模拟经营不是它的真正玩法。要进一步了解游戏,最简单的办法当然是咨询蔡老师,但直觉告诉我,要是让他误会我真对这游戏感兴趣,事儿可能会变得很麻烦,因此我还是决定自己调查。 <12>
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