然而介于技术、网络等现实问题,,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,云技术,反馈速度不足也将会导致画面卡顿或产生操作与画面不同步的问题,可以看到越来越多的
云游戏或将开启游戏产业竞争的新赛季5G的到来,为云游戏带来了全新的风口。谷歌、微软、索尼、腾讯等
国内外巨头纷纷入局抢占赛道。在即将带来的行业格局和商业模式变化下,云游戏或将开启游戏产业竞争的新赛季。数据显示,截至2019年9月,不完全统计全球范围内入局云游戏的公司共计152家,其中除10家上市公司之外,剩余主要以年轻的小企业为主。云游戏是啥?“云游戏”并不是什么新概念,早在10年前,类似OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台既已出现。然而介于技术、网络等现实问题,并未取得成功。“云游戏”是指以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,此时在用户端玩家不再需要任何的高配硬件,只需完成基本的视频解压就可以进行任何游戏体验。“云技术”是云游戏的核心,在云技术之后,则是网络要求。在服务器计算之后,需要通过网络来送达反馈,反馈速度不足也将会导致画面卡顿或产生操作与画面不同步的问题,5G对于云游戏而言确实不可或缺。在传统的游戏公司之外,可以看到越来越多的“跨界者”开始进入这一领域。早在今年3月GDC 2019
谷歌发布会上,Stadia云游戏平台就正式亮相,谷歌方面表示,玩家可以通过这一平台实现不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。云游戏未来发展前景2020年云游戏将迎来爆发。未来三年,中国云游戏市场将持续高速增长,第三方数据预测,到2023年云游戏用户规模预计将达到6.58亿人,中国云游戏市场规模预计将达到986.4亿元。根据Statista数据,全球云游戏市场规模到2023年将增长至4.5亿美元。云游戏将成为未来的主流游戏形态,这已经是行业的共识。那么未来云游戏的市场前景如何?具体可以关注《2019-2025年中国5G时代云游戏市场战略投资研究报告》里面有对其详细分析。
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