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今年中国游戏用户规模达6.65亿,游戏市场收入2787亿元

标签:中国 增长 市场 游戏 同比  日期:2020-12-17 16:19
中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布了《2020年度中国游戏产业报告》,据他介绍,贡献率最大的依然是中国自主研发游戏,韩仍是中国自主研发游戏的主打市场,但电竞游戏市场仍在蓬勃
  17日,在广州举办的2020年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布了《2020年度中国游戏产业报告》,据他介绍,2020年,国内游戏市场实际营销总额为2786.87亿元,比上年增加478.1亿元,同比增长20.71%,增速较快。与此同时游戏用户数量也保持稳定增长,规模达6.65亿,同比增长3.7%。

  海外表现良好

  根据报告,在2020年度市场营销总额中,贡献率最大的依然是中国自主研发游戏,其国内市场实际营销收入达2401.92亿元,比上年增加506.78亿元,同比增长26.74%,占国内市场营销总额八成以上。

  在海外市场方面,中国自主研发游戏海外市场实际营销收入为154.50亿美元,比上年增加38.55亿美元,同比增长33.25%,保持了高速增长态势。

  更令中国游戏人振奋的是,今年有相当数量的国产游戏在全球不同国家和地区的下载榜或畅销榜进入头部,甚至出现获得“全球最大移动应用平台年度游戏荣誉”的精品力作。

  从地区分布看,美、日、韩仍是中国自主研发游戏的主打市场,营收合计占海外总收入的60.27%。

  2020年,中国自主研发移动游戏海外市场收入位列前100中,策略类占比为37.18%,射击类占比为17.97%,角色扮演类占比为11.35%。合计占比达66.5%。

  端游下滑明显,电竞市场发展迅速

  国内移动游戏市场表现良好。2020年,移动游戏市场实际营销收入为2096.76亿元,比上年增加515.65亿元,同比增长32.61%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。移动游戏用户规模为6.54亿人,同比增长4.84%。

  “端游下滑明显,页游已成强弩之末。” 张毅君说,2020年,客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比上年减少55.94亿元,同比下降9.09%,呈现负增长,下降走势明显。今年页游开服量明显减少。页游市场实际营销收入为76.08亿元,比上年减少22.61亿元,同比下降22.9%,下滑之势似已难以逆转。

  但电竞游戏市场仍在蓬勃发展。据张毅君介绍,电竞游戏市场营收从2019年的947.27亿元增长至2020年的1365.57亿元,增加418.3亿元,同比增长44.16%,已连续6年保持扩张。2020年,电竞游戏用户达4.88亿,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。

  那么2020年度游戏行业整体表现有哪些特点?

  张毅君介绍,对未成年人的保护依然是行业贯彻落实的重点;游戏“走出去”依然是头部企业的重要战略选择,也是中小企业寻求突破的重要手段;游戏企业加大创新方面的资金投入和策略倾斜日趋明显;云游戏市场将在未来数年快速增长,营收能力还有待观望,电竞产业的发展势将持续加速;跨界融合发展将成为游戏行业盈利能力提升的新途径。

  【南方+记者】吴雨伦

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